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Taller 2 Microbit

La MICROBIT es una pequeña tarjeta programable, con un costo asequible a cualquier bolsillo. Aun cuando su tamaño es muy reducido, incorpora gran cantidad de sensores y actuadores lo que unido a que usa un software Open Source, hacen de la MICROBIT una plataforma ideal para introducirse en el mundo de la programación de robots.
Características
La MICROBIT tiene:
  • 25 LEDs. Se pueden programar de forma independiente y permiten mostrar números, letras e imágenes. Si el texto o la cifra no caben en el display se desplazan de forma automática.
  • Sensor de Luz. Los LEDs también tiene la posibilidad de ser usados como sensor de luz ambiente.
  • Pulsadores. Existen 2 botones, etiquetados como A y B. Se puede detectar la pulsación independiente de cada uno de ellos así como la pulsación simultánea de ambos.
  • Conectores. Situados en la parte inferior de la placa, dispone de 25 conexiones que permiten conectar otros sensores y actuadores. 5 de las conexiones (0,1,2 3v. y GND) se encuentran sobredimensionadas, para facilitar la conexión mediante pinzas de cocodrilo.
  • Sensor de temperatura. Permite conocer a la MICROBIT la temperatura ambiente. Las unidades son los grados Celsius.
  • Acelerómetro. Activada cuando se mueve la placa, permite conocer aceleraciones y giros a los que se somete la placa.
  • Brújula digital. Permite conocer la desviación respecto el Norte Magnético. También permite detectar la presencia de campos magnéticos próximos. Al iniciar su uso entra en modo de calibración.
  • Radio. Permite conectarse inalámbricamente con otras MICROBIT.
  • Ideal para conectarse e intercambiar datos inalámbricamente con otros dispositivos (móviles, tablets, ordenadores, etc) que dispongan de este tipo de conexión.
  • Usado para descargar los programas a la memoria de la tarjeta y para alimentar eléctricamente la MICROBIT.
  • Conector de alimentación. Permite suministrar electricidad mediante dos pilas AAA o una batería. La tarjeta carece de interruptor, por lo que cuando se conecta la fuente de alimentación se ejecuta de forma automática el código que haya en memoria.
MAKE CODE
Microsoft MakeCode es un editor gratuito y de código abierto para aprender a codificar de JavaScript que promueve un enfoque más inclusivo de la educación informática.
Microsoft MakeCode da vida a la ciencia de la informática para todos los estudiantes con proyectos divertidos, resultados inmediatos y editores tanto con bloques como con texto para estudiantes de distintos niveles.
Vamos a explorar MakeCode. Para ello empecemos por ingresar a la siguiente dirección https://makecode.microbit.org/. Al hacerlo podrás visualizar un entorno como el siguiente
MakeCode posee un editor de bloques, el cual facilita la creación y edición de código. Así como también ofrece la opción de trabajar directamente con el código utilizando JavaScript
En el encabezado de la plataforma encontrarás diferentes funcionalidades las cuales podrás utilizar para compartir tus proyectos, abrir ALGÚN proyecto que hayas almacenado con anterioridad en algún dispositivo, entre otros.
Listaremos y daremos algunas características de dichas opciones
  1. PROJECTS: Puedes utilizar esta herramienta para crear un nuevo proyecto, ver los proyectos que has trabajado recientemente o abrir alguno si ya lo has guardado con anterioridad.
    Podrás encontrar algunos proyectos propuestos, así como también ejemplos que te pueden ser de mucha utilidad.
  2. SHARE: Utiliza esta herramienta para compartir tu trabajo en línea.
  3. BLOCKS: En esta sección podrás programar utilizando los bloques disponibles.
  4. { } JavaScript: Utiliza esta opción para generar código en JavaScript.
  5. HELP: Aquí encuentras ayuda y soparte que te facilitará la utilización de esta plataforma.
  6. MORE: En esta sección podrás encontrar opciones para configuración que son propias del sistema de MakeCode.
Simulador del micro:bit
En la parte superior izquierda podrás encontrar un simulador del micro:bit. En este simulador podrás verificar el funcionamiento del código que en determinado momento irás implementando
El código se ejecuta automáticamente. Puedes hacer pruebas de las partes del micro:bit haciendo clic en las entradas que esta posee o colocando el mause sobre esta
Además el simulador cuenta con botones de acción que te van a permitir realizar diferentes tareas, tales como reiniciar el programa, hacer alguna pausa, entre otros
Blocks
Exploraremos ahora la sección de los bloques.
Esta sección cuenta con diferentes categorías, en cada una de estas encontrarás funciones relacionadas con esa categoría
A continuación, se listan las categorías de las que se pueden apreciar a simple vista:
Basic: Proporciona acceso a la funcionalidad básica del micro:bi
Input: Eventos y datos de sensores Music: Generación de tonos de música Led: Controla la pantalla LED
Radio: Comunica datos utilizando paquetes de radio
Loops: Genera ciclos
Logics:            Componentes        lógicos          y          de comparación
Variables: Genera variables y asigna valores
Math: Funciones matemáticas
Adcional a las funciones anteriores podemos visualizar otras más haciendo clic en la opción Advanced, las cuales tu puedes explorar.
Sección   de  descarga  y  almacenamiento  del  proyecto
Al pie de la plataforma podrás encontrar un botón que te da la opción de descargar el código, que posteriormente podrás trasferir al micro:bit.
El archivo a descargar posee una extensión .hex. Dicho archivo se almacena en la sección de descargas del dispositivo que estés utilizando para programar.
TALLER 2:
  1. Programando con MakeCode; realizar una actividad sencilla familiarizarse con la creación de proyectos mediante
  2. Generar un código el cual despliegue en pantalla un Sigue el paso a paso que se detalla a continuación
Paso 1
 
En la sección Basic selecciona la función forever.
 
Al hacer clic sobre ella se colocará directamente en el área de edición.
Posteriormente puedes cambiar la ubicación de esta arrastrándola al lugar que desees
Paso 2
 
Selecciona ahora la función show string que se encuentra en la sección Basic y arrástrala para colocarla dentro de forever
Paso 3
 
Cambia el texto predeterminado por tu nombre
Has conseguido crear tu primer código en MakeCode mediante la utilización de bloques. Puedes ver su funcionamiento en el simulador de la micro:bit

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